RSS

Архив метки: Литературный сюжет

Литературный сюжет. Часть 1. Шаблон литературного сюжета

Запутанная литературная история. Из неё трудно выстроить сюжет. Но опытный писатель обещает выпутаться…

Литературный сюжет. Часть 1. Шаблон литературного сюжета

1. В чём различие между литературной историей и сюжетом художественного произведения

Литературная история и сюжет произведения ― понятия близкие, но не идентичные. История может существовать в любой форме (устной, песенной, стихотворной, наскальной живописи и др.), но в литературное произведение она включается в специальной форме законченного сюжета. История может быть бесконечной, но сюжет произведения всегда конечен. История, как правило, больше сюжета по объёму (это корни литературных серий), и автор, соблюдая правила выстраивания художественного произведения, втискивает в последнее только определённую им часть истории.

 Из одной и той же литературной истории можно сделать множество сюжетов в разных жанрах. При этом отправной точкой отбора событий в литературной истории для включения в сюжет является выбранный автором шаблон сюжета.

2. Сколько литературных сюжетов существует

Количество существующих литературных сюжетов определяется числом возможных коллизий, возникающих в обществе. Пока человек не изменится биологически, существенно не изменятся и индивидуальные и групповые отношения между людьми. Что бывало в древности, то случается и сегодня: «ничего нового под Луной». Сюжеты повторятся, новым взяться неоткуда, пока человек кардинально не изменится генетически и тем не создаст новые коллизии в обществе. То, что Цезаря заговорщики закололи ножами, а Павла I ― задушили подушкой, и что между этими событиями прошло 1700 лет и свершились они в разных империях, не меняет сюжета: литературные истории здесь разные, а сюжет один ― заговор с целью убийства правителя.  

Сколько же самостоятельных сюжетов выделяют? В самом экстравагантном случае, выделяют всего два сюжета, Борхес выделяет четыре. То есть, все коллизии, возникающие в человеческом обществе, авторы сводят к двум или четырём типам отношений. Эту точку зрения я считаю чистым эпатажем, и здесь не стану рассматривать.

Иные известные мне авторы определяют число сюжетов в следующих цифрах: 20, 29, 33, 36. Наверное, есть и другие списки литературных сюжетов, и у меня есть свой список, но сейчас мне важно указать на факт существования устоявшихся за века сюжетов, которые для пользы дела можно рассматривать как шаблоны.

Вот список из 26 шаблонов литературного сюжета.

1. Приключения приходят к герою. Незнакомец приезжает в город.

2. Герой идёт к приключениям. Герой уезжает из родного города.

3. Искание, поиск. Главный герой ищет нечто такое, что изменит мир или его самого.

4. Похождения. Сюжет целенаправлен на определённые чередующиеся события и поступки.

5. Погоня.

6. Спасение. Главный герой избегает опасности с помощью внешних сил.

7. Избавление. Вариация на сюжет спасение, когда главный герой избегает опасности собственными силами.

8. Месть.

9. Загадка.

10. Соперничество. Сюжет с двумя героями, в ходе действий один из которых «восходит», другой ― «скатывается».

11. Неудачник, жертва несправедливости. Неблагополучный герой (инвалид, бедняк, заключённый) побеждает намного более сильного противника.

12. Искушение.

13. Метаморфозы. Физическая трансформация кого-то или чего-то.

14. Трансформации. Как метаморфозы, только здесь сюжет нацелен на изменение не внешнего вида, а внутренних свойств.

15. Созревание. Герой растёт физически, морально, духовно, эмоционально, вступает в совершеннолетие, проходит через обряд посвящения и т. п. Зачастую в сюжете обозначен лишь намёк на рост героя, но эти незначительные изменения предполагают большие изменения в будущем.

16. Любовь. Классический сюжет, когда мальчик и девочка встречаются и влюбляются друг в друга.

17. Запретная любовь. Носители общественных правил препятствует любви героев.

18. Жертвоприношение. Устаревающий сюжет, когда общество или отдельные люди приносят человека или животное в жертву богам или иным неземным силам. Один из библейских сюжетов.

19. Открытие. Герои раскрывают секреты прошлого, которое влияет на них.

20. Падение. Герой самоуничтожается на почве алкоголя, наркотиков, жадности, совершения преступлений и т. д.

21. Вознесение или нисхождение. Действия власти приводит к возвышению или падению общественного статуса героя.

22. Путешествие героя.

23. Идея. Ставится вопрос и даётся ответ. Классический сюжет ― раскрытие тайны.

24. Характер. Сюжет от начала до конца нацелен на описание характера главного героя.

25. События. Жизнь вышла из равновесия, и положительные герои восстанавливают справедливость, побеждают зло, сажают законного короля на трон и т. п.

26. Среда обитания. В центре внимания ― природный, рукотворный и воображаемый мир, культура, общество.

Право каждого ― продолжить этот список шаблонов. Я бы включил в него архаичные сюжеты ― «похищение невесты» и «злая мачеха», да и многие другие совершенно специфические устоявшиеся сюжеты, которые невозможно втиснуть ни в один из приведённых шаблонов. Но для тех, кто профессионально не занимается литературоведением и редактурой, полезно ограничить (для себя) список шаблонов.

Я намеренно не приводил примеры произведений, они и так ясны: метаморфозы (№ 13 в списке) ― это «Метаморфозы» Овидия, «Дракула», «Красавица и чудовище»; запретная любовь (№ 17) ― это «Ромео и Джульетта», «Госпожа Бовари», «Анна Каренина»; похождения (№ 4) ― «Похождения бравого солдата Швейка», «Дон Кихот»…

Есть досконально разработанные коммерческие шаблоны сюжетов. Например, Кристофер Фоглер вычленил 12 последовательных стадий в сюжете путешествие героя (шаблон № 22 в моём списке):   

1) нетронутый мир ― общество плохо осведомлено о проблеме;

2) призыв к приключению ― повышение уровня информированности;

3) отказ от вызова ― нежелание менять прежнюю жизнь;

4) встреча с наставником ― преодоление нежелания менять жизнь;

5) герой переступает порог путешествие началось;

6) тесты, союзники, враги ― начальные перипетии путешествия;

7) приближение к сокровищу ― подготовка к большим переменам;

8) главное испытание ― попытка больших перемен;

9) награда ― последствия попытки;

10) дорога назад ― изменение в освящении проблемы;

11) воскресение ― последняя попытка больших перемен;

12) возвращение с сокровищем ― окончательное решение проблемы.

Не удивительно, что именно шаблон приключений так тщательно проработан. Здесь сказалась роль Голливуда ― главного и щедрого заказчика на приключенческие литературные сюжеты, легко превращаемые в кассовые киносценарии. Из этого хорошо обкатанного и финансово зарекомендовавшего себя шаблона нельзя выбросить ни одной из перечисленных стадий. Автор, посмевший это сделать, обязательно будет сурово поправлен редактором, литературным агентом или продюсером. Или может «отдыхать» вдали от массовых тиражей и большого экрана, писать «в стол» и в лучшем случае рассчитывать на категорию «авторское кино». Такие шаблоны закладывают в программу, и писатель работает по ней, т. е. наполняет готовую структуру сюжета: облепляет этот скелет мясом придуманных сцен, нервами героев и вливает в эту готовую конструкцию свежую кровь идеи произведения.

Обожаемый мной с раннего детства голливудский старый фильм «Седьмое приключение Синдбада морехода» прекрасно иллюстрирует приведённый выше шаблон.

Не один К. Фоглер занимался разработкой шаблона сюжета приключений героя. Отстаивая совершенно иную тактику, Орсон Скотт Кард в своей книге «Персонажи и точка зрения» предлагает всегда задаваться вопросом: какой аспект литературной истории больше всего интересует автора? Одной из сильных сторон такого подхода является то, что он подсказывает автору, с чего начать и чем закончить литературную историю.

Так что не стоит бездумно подходить к своим творческим задачам. Если автор пишет для Голливуда, то он заведомый пленник зарекомендовавшего себя шаблона. Прекрасный пример ― «Агент 007»: в любой серии о Джеймсе Бонде можно менять тему, менять режиссёра и актёров… ― менять всё и всех, кроме шаблона.

Но если автора интересует сюжет приключений Колобка, который не вписывается в приведённый выше голливудский шаблон приключений героя, исполать ему ― и нешаблонное произведение найдёт своего читателя и зрителя, правда больших гонораров не принесёт. 

Работа над шаблонами кипит. Похоже, скоро издательства и киностудии будут заключать типовые контракты с авторами книг и сценариев примерно в такой форме: «Сюжет № 22. Стадий ― 12: 1-я стадия ― 5 сцен на 3 страницы текста (или 2,0 минуты фильма), 2-я стадия ― 4 сцены на 2,5 стр. (или 1,5 мин.), 3-я стадия ― 2 сцены…»

Питер Данн, к примеру, разработал любопытный шаблон для сюжета, в котором два главных героя очень сильно влияют друг на друга, или один из героев резко в одночасье меняется. В шаблоне детально разработана эмоциональная структура взаимодействия таких взаимозависимых персонажей. Это может быть и своего рода соперничество, и история любви, и история запретной любви, и даже преследование или спасение. Главное в этом шаблоне: два героя сильно влияют друг на друга.

3. Классификации сюжетов по Борхесу и другим авторам

Согласно Борхесу, существует всего четыре сюжета. Борхес описал их в коротенькой новелле «Четыре цикла». Вот полный текст новеллы:

«Историй всего четыре.

Одна, самая старая — об укрепленном городе, который штурмуют и обороняют герои. Защитники знают, что город обречён мечу и огню, а сопротивление бесполезно; самый прославленный из завоевателей, Ахилл, знает, что обречён погибнуть, не дожив до победы. Века принесли в сюжет элементы волшебства. Так, стали считать, что Елена, ради которой погибали армии, была прекрасным облаком, виденьем; призраком был и громадный пустотелый конь, укрывший ахейцев. Гомеру доведётся пересказать эту легенду не первым; от поэта четырнадцатого века останется строка, пришедшая мне на память: «The borgh brittened and brent to brondes and askes». Данте Габриэль Россетти, вероятно, представит, что судьба Трои решилась уже в тот миг, когда Парис воспылал страстью к Елене; Йитс предпочтет мгновение, когда Леда сплетается с Богом, принявшим образ лебедя.

Вторая, связанная с первой, — о возвращении. Об Улиссе, после десяти лет скитаний по грозным морям и остановок на зачарованных островах приплывшем к родной Итаке, и о северных богах, вслед за уничтожением земли видящих, как она, зеленея и лучась, вновь восстает из моря, и находящих в траве шахматные фигуры, которыми сражались накануне.

Третья история — о поиске. Можно считать её вариантом предыдущей. Это Ясон, плывущий за золотым руном, и тридцать персидских птиц, пересекающих горы и моря, чтобы увидеть лик своего бога — Симурга, который есть каждая из них и все они разом. В прошлом любое начинание завершалось удачей. Один герой похищал в итоге золотые яблоки, другому в итоге удавалось захватить Грааль. Теперь поиски обречены на провал. Капитан Ахав попадает в кита, но кит его всё-таки уничтожает; героев Джеймса и Кафки может ждать только поражение. Мы так бедны отвагой и верой, что видим в счастливом конце лишь грубо сфабрикованное потворство массовым вкусам. Мы не способны верить в рай и ещё меньше — в ад.

Последняя история — о самоубийстве бога. Атис во Фригии калечит и убивает себя; Один жертвует собой Одину, самому себе, девять дней вися на дереве, пригвождённый копьем; Христа распинают римские легионеры.

Историй всего четыре. И сколько бы времени нам ни осталось, мы будем пересказывать их — в том или ином виде».

Американский классик Курт Воннегут выделял три основных сюжета: восходящая линия с героем и сюжет, который ничем не заканчивается (как в Гамлете); восходящая линия ― кульминация ― счастливый конец (классицизм, произведения Мольера); линия с плохим концом, когда всех убивают.

Писатель и профессор английской литературы в Кембриджском университете Артур Квиллер-Куч (Quiller-Couch) сто лет тому назад  сформулировал семь основных сюжетов, как отражение существующих конфликтов:

1) человек против человека;

2) человек против природы;

3) человека против бога;

4) человек против общества;

5) человек посередине;

6) мужчина и женщина;

7) человек против самого себя.

  *****

Как видим, критериев для выделения сюжетов существует превеликое множество.

Борхес, конечно, есть Борхес. Но применительно к числу существующих сюжетов его вывод устарел. Понятно, что Борхес в своём третьем сюжете (о поиске) «объединил» сюжеты 1‒7, 22, 25 из приведённого в п.11.2.  списка 26-ти сюжетов. Столь широкая трактовка сюжетных шаблонов имеет значение, на мой взгляд, только в литературоведении. Пользоваться ею практически, то есть в писательских и издательских целях, сегодня просто неразумно, а в издательских целях ― даже неправильно, только запутывать дело.

 

Метки: , , , , ,